【裏三針】再確認しよう!ノリで突っ込むと危険よ!【パズドラ実況】

【裏三針】再確認しよう!ノリで突っ込むと危険よ!【パズドラ実況】

☆撮影の際に使ったメモ

「先制ダメージ」

・B2 – 162,444(五右衛門)
・B7 – 80,161 操作時間減少時、追加で61,662 (トア)
・B8 – 73,524(ヘラ)
・B15 – 153,616 ドラゴン0の場合は167,581 (ツバキ)
・B22 – 100,442(ディアラ)

「その他先制」

・B4 – 覚醒無効3ターン+LF3ターンバインド(小太郎)
・B14 – 覚醒無効6ターン(フォークロア)
・B18 – 操作時間半減10ターン(ペルセポネ)
・B21 – 光闇吸収5ターン(マキナ)
・B22 – サブ全員15ターンバインド(アムネル)
・B23 – 光吸収10ターン(キーラ)
・B23 – 0~15ターン遅延+41,150(モワ)

「足を止めたくないフロア」

・B1-ムーシー(木)
ゴーレムを両方倒せてない場合はリダチェン
・B2-五右衛門
HP80%以上で83,304(根性発動してもHP回復するだけなので攻撃できるなら殴る)
・B3-アザゼル
40%以上の場合は遅延、以下の場合は75%軽減
・B4-キングタン
78,000、色の相性が悪いと欠損が続く
・B6-レイシリウス
LS軽減がないと割合でHPミリにされる
・B7-ディエナ
帯耐性がない場合のみ初回行動が帯なのでダルイ。最初のお邪魔猛毒を残すと発狂
・B12-アルフェッカ
ダメではないけど75%以下で水吸収3、HP低いから落ちコンで事故りやすい
・B13-ルシャナ
初回行動が覚醒無効→悪魔バインド10。悪魔0なら気にしない
・B14-フォークロア
覚醒無効が解除できてない場合は足を止めるとPTと敵の行動次第で危ない
・B16-フウキン
100%時は光闇吸収4、99%以下だと木目覚め99
・B18-ペルセポネ
毒を残さなければ大ダメージは4ターン目くらいまではないけど、覚醒無効が怖い
・B19-エルメ
毒は弾くこと前提として、1ターン覚醒無効、次のターンから何かしらの色が吸収される
・B21-マキナ
全てのマキナの行動に回復を消す行動が存在している。
状況次第では待つしかないけど、危ないから何かしらの対策はしたい。
・B22-ウォレス
火~闇まで順番に属性が変わった後、盤面に毒があると即死、なければ全ロック。
その後に猛毒の目覚め7+毒猛毒を消せなくなる
(今は毒目覚め耐性と毒耐性があれば耐久できる)

Twitter→https://twitter.com/Kurone03

#パズドラ #裏運命の三針

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